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我我我是谁?我从哪里来?要往哪里去?

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发表于 2011-4-3 10:19:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 老顽童 于 2018-7-1 15:21 编辑

昨天看了个电视节目(记录),讲的是现在的科研成果已经证实,宇宙是可以计算的,如果放大了看,任何事物都是像素。。。我们这个模拟世界不过是上层宇宙程序员的代码而已,每个事物也是一串代码。。。如今的研究已经在这个玻璃层的门口,只是解密问题。。。也许很难很难。。。上层的程序员就是我们通常说的上帝、神、佛。。。。

“我”是谁?为什么存在?从哪里来?往哪里去?我们的世界为什么是这个样子?“我”能否永存不灭?...
从古到今,人们都在思考这些问题,多少人把脑筋都想废了,疯的疯,死的死,布革纸简也浪费了不少,也未找到最后的答案。
我曾经迷惘,徘徊在各种理论、假想和可能性之后,一个偶然的机会,豁然开朗,突然之间好像明白了一切...
Now, let me tell you the answers...(假如这些答案是正确的话,你们笑醒吧。如果你们认为不正确,就把它当作一次不成功的“游戏策划”好了)...
1、[我们的世界是个电脑游戏]
我们的宇宙分为许多层级,每一个层级都是上一级宇宙中的智能生命体创造出来,并放在“计算机”中运行的虚拟世界。
我们正处在一个巨大的虚拟游戏中。上一层级世界的人用计算机模拟出了我们的世界,我们同样正在模拟自己的世界以生成下一层级的游戏系统。我们的世界是上一层世界的简单模拟,正如我们设计的游戏是对我们世界的简单模拟一样。所以世界层级越向下越简单。

我们的世界上没有神,神在我们世界之外,即上一层级世界中的人。我们也是神,是我们所创造的人工智能世界中所有生命体的神。

2、[我们的灵魂是独立的]
灵魂是系统给我们生成的。这个世界中,我们就是NPC(游戏中的人工智能,用来触发剧情的,不由玩家控制),除此之外,为上层世界的玩家操控的是玩家角色。被上级世界玩家操控的人没有独立的灵魂,因为他们的灵魂就是上级玩家。但目前为止,玩家角色在我们的“现实世界”中还未碰到过。我们,NPC,是有独立灵魂的。

3、[灵魂是程序]
灵魂是个体中最本质的东西。系统先产生出灵魂程序,然后由灵魂控制细胞分裂,再生成个人的外形,实际上个人的外形也是数据表示的一种可视形体模型。此后,个人便借此形状出现于世界中。人的物质形态是由无数个小的独立微粒(细胞)所组成的整体,会随着时间进化和死亡。细胞中的DNA便是一个能自行复制、分化和组合的自动程序,执行着灵魂的部分功能。

4、[灵魂能被备份]
我们的灵魂会为系统随时备份储存,储存的时机也许是我们睡觉时。我们有时做梦,也许是因为程序备份灵魂时会自动播放某些经验片断。一旦根据程序规定,身体达到毁灭之时,备份即告终止。此时版本为最终版本。

5、[激活之前,灵魂的数据会被整理]
系统决定将一个灵魂重新塑造为人时,会因为其数据量过大而进行数据清除,保留最初框架和进化痕迹,然后在卵细胞受精时激活,方式为安装机体驱动--灵魂。

但也有因系统故障而清除不全的情况,此时人一生下来会保留“前世”记忆。

6、[灵魂的转移与复制]
有灵魂被加密了,不破解则暂时不能复制,保留唯一版本。有的则可以复制。但复制后的同版本多个灵魂仍然因为后世经验不同而发展成不同的灵魂。所以世界上的人越来越多。但不同灵魂中有许多共同的东西,所以许多人会这么相像。

7、[灵魂具有数据结构,由不同子程序和方法组成]
灵魂是一段程序或一个文件。灵魂的数据结构有简单的,也有复杂的。复杂的灵魂由多个子程序组成,但都会留下接口。即高智能的人。简单的灵魂即为低等生物和植物等所持有。单细胞动物只有最基本的刺激感应性,类似于简单程序。所以,一个复杂的灵魂是由无数个简单的程序构成的。

8、[虚拟世界有通向“现实”世界的接口]
这个世界一定会有通向其它世界的接口,就像我们通过输入输出设备与机器交互一样。我们可以下钻,也可以上联,通向上层世界。

宗教领袖释迦牟尼、耶酥、革命英雄等也许是玩家,他们不怕死,因为他们不觉得痛。可笑的是,有些“玩家”角色(即一些神)竟然被“愚昧的”NPC们迫害死了。

为了不引起怀疑,操纵者或会以另外的身份出现在我们的周围。

9、[世界不认可神迹]
世界中不会出现神的显灵。神在世界的出现方式是很低调的,他们不会影响这个世界中人的正常生活方式,不让人们觉得自己的世界是被虚拟出来的。
如果万一真的出现了神的显灵,就是上级的玩家犯规了,由此他们一定会受到管理员的严厉处罚。
因为,游戏规则不允许虚拟世界中出现超出那个世界中的人们认为的毫无理由的奇怪现象,否则作为作弊论处。

10、[超能力不允许存在]
系统要维持平衡,它不会允许出现所谓的特异功能,这些功能是一些人发现了系统的BUG(臭虫,即系统漏洞)而利用的。

如果人找到了修改系统数据的方法而使自己变得超乎寻常的强大(这种强大包括脑力和体力的,如如瞬间移动、意念移物等),系统一旦发现,一定会诛灭之,方式可为回收灵魂,删除数据,并给系统打上补丁,以防该现象再次出现。

11、[宇宙有边,时间有始,物质有限〕
宇宙空间有边,也没有边。本来是有边的,人一旦逼近,系统会自动将其扩张,使人觉得宇宙没有边。物质层次也是有限的,但我们一深究其结构,系统会自动向下扩展,使人觉得物质无限可分。对于单个宇宙来说,时间也是有始有终的,系统给我们营造了“时空无限”的错觉。

12、[灵魂进化论]
灵魂需要转世时,系统自动根据该灵魂前世对系统的贡献和危害,对其进行改造。如贡献大,就增加其复杂度,转世为高等动物;如果危害大,就变为简单灵魂,转世为低等生物。这是所谓“因果报应”。但“自我意识”这个核心是不会改变的。
13、[天堂与地狱是缓冲地带]
天堂和地狱也许是存在的。个体肉体消失瞬间,系统会派出特定介质来接管灵魂,这种介质类似于人体,但结构简单得多,灵魂也还会暂时延续之前的一些知觉。它带着进入一个缓冲机构。这个机构对灵魂进行初步划分,以便下一步进入不同的“文件夹”中。
这些缓冲器也能营造具体形象环境,使灵魂在离开人世到储存状态有一定的心理缓冲,接受死亡事实。

有时系统也会误判断人的假死现象,而使灵魂“去活”(除去激活状态),这样人就死得冤了。偶尔有会出现个别灵魂因系统故障未被接纳,重返肉体的情况。

14、[没有生死簿]
人什么时候死,是多个程序、多种因素的合力决定的。系统并不能自如地决定。就像造出病毒的人有时也控制不了病毒。

15、[恶有恶报]
对系统和虚拟世界中的人类危害极大的个体:如希特勒、战时日本天皇、东条英机等,其灵魂程序的功能似乎对系统的目标抵触,会被系统删除或隔离或免疫化,或被降格后打包封存,从而无法失去较佳的转世条件。

16、[病毒危害机体和灵魂]
系统病毒会导致世界失常,从而给个体、全人类或造成毁灭性破坏。有一种破坏灵魂的病毒,它驱动脑细胞不正常连接,造成我们的大脑失常。杀毒通常会使个体灵魂连带被消除掉。

17、[世界有始]
世界是有开端的,但它营造了没有开端的效果。在某一时刻,我们的世界仿“上帝”的世界而生,整个世界整体地出现,而不是如科学家所说的产生于大爆炸。
我们的时钟与上一层世界的时钟是同步的,不过时间单位的称谓可能不一致。他们不会让我们活得太久,我们的寿命只达到那些上帝和诸神们N分之一,所以,他会把他们世界的一秒当我们世界的一分钟,就像我们把游戏中的一个小时当我们世界的一分钟一样。无论如何改变,时间流逝的速度是一致的。

18、[灵魂进化]
灵魂在世界上的时间越长,就会变得越复杂。老死的人比死得年轻的人的灵魂一般要复杂一些。有的经验模式会固化在灵魂中使灵魂修补结构,得到升级。系统拥有一种自动进化机制,优秀的灵魂会得到保留,重新复制和轮回,有瑕疵的灵魂会被筛掉,被系统清除或封存。
一般来说,由于主观是客观的内化,发现世界本质规律的人,这种规律性知识会内化为其灵魂的结构,从而使其灵魂趋向于复杂和精致。这种精巧性和复杂性一般不会为系统所消除,而是作为转世后的灵魂所承续,从而精益求精,越来越精巧复杂。转世时被系统消除的一般只是具体的记忆。

以此为依据,“修炼”(灵魂进化)即是通过从事科学研究,发现世界的本质,从而增强大脑功能、完善知识结构、净化思想境界、提升灵魂素质。但如果利用知识来危害系统安全,会被打回原形。

19、[成仙之道]
如果灵魂的精巧度和复杂程度接近或超过上一层世界的人的灵魂,您的灵魂就是他们选中的种子。有可能会被赋予机体,制作成那个世界的机器人或移植为生化人,看到上一层级世界的景观。不过不要抱太大的希望或想遇到什么奇迹,因为他们的世界跟我们的世界也许没有两样。

20、[灵魂不能脱离介质而激活]
灵魂在世期间,不能离开肉体。你能想象一台打印机能离开电脑打印么?除非打印机本身有自己的CPU,那它就不需要电脑了。
另一方面,宿主为灵魂的运动提供了载体和养分。离开了载体的灵魂是不存在的。

21、[灵魂不能依靠自己的力量脱离介质]
如前所述,灵魂仅为程序和数据。系统规定它必须依附于虚拟机体即我们的肉体,离开了机体的灵魂是无法运行的。
所谓出壳体验,无非是一些非常具象化的冥想,就像看3D电影一样,不同的是还要想象出相应的感官感觉来。其实灵魂并未真正出壳。
练习灵魂出体是比较神奇,有利于娱乐和艺术创作。但也有害,因为这会使人放弃对肌肉的控制,形成思维惯性后,大脑神经就不能对身体进行自动的控制了,后果严重的话,想说话时嘴张不开,想走路时腿无法挪动,最严重有可能会变成植物人。
建议适当体验,不要过度沉迷进去。
22、[“真实”是相对的]
世界是客观的,这是大家共有的体验,因为多个带有理智灵魂的个体能感觉到同样一个事物。但客观是有限度的。我们的物质世界是系统虚拟出来的三维模型,我们所看到的客观规律是系统虚拟出来的数学模型。我们的感官是人体子系统与这个世界中各种事物属性联结的接口,如:我们的眼睛,看到物体的长、宽、高;我们的耳朵听到物体振动的频率;我们的皮肤感觉到事物表面的平滑度;我们的味觉和嗅觉,感受外界物质化学成分对感觉细胞和神经末梢的刺激。
刺激我们感官的东西不因我们的意识而转移,可以说是客观的,但从这些东西是由上一层人们的智力创造出来的,并为“电脑”所运行的,从这个意义上来说,又是主观的,我们的感觉不过是程序之间各接口的契合而已。

23、[灵魂净化原理]
缓冲区是灵魂走向安息的必经之路。系统出于警戒的需要,虚拟出天堂和地狱这两种极致世界,也许还存在一些中间境界,这些小世界跟俗人世界是在一个服务器内,并且是并行运行的。在这里,灵魂脱离原先所附着的“物质”--肉体,转移到新的介质,进入没有形象的“容器”内,但系统依然为它演示着缥缈的幻象,就像看警示教育电影一样,使灵魂得到享受或受到警戒,或在这里将所有内容扫描一遍。这能起到一种初级净化作用。以便下一步再进行排序和保存处理。

24、[灵魂是肉体驱动程序]
对于我们的世界而言,灵魂不是物质,不能用针对具体物质的测量手段来对待它们。它没有重量、没有形状,它是一种结构,是排列和组合,是细胞的运动状态。作为程序它被封装起来,留下与肉体器官的接口,即它是肉体中各部件的驱动程序,它依赖于这个世界中的所谓“物质”载体。因其内部状态可以记录,故它可以被完整保存。
保存它的时候,要求的数据类型为“灵魂”,与真正的灵魂的主体结构一样。作为一个对象,其方法有:附着、激活、转移等。

25、[上帝是什么]
有一种上帝是程序员,有一种上帝叫管理员。程序员视万物为刍狗,编出程序后,他就撒手不管了。但管理员通常潜入世间,系统出现毛病时,浅层次地修补系统错误。他常常被当作现实中的救世主。系统出大问题时,程序员才会出手,使系统出现较长时间的安宁:所以,程序员才是真正的救世主。“现实”中,正因为对救世主有不同的看法,于是形成了不同的宗教。
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 楼主| 发表于 2011-4-3 10:20:37 | 只看该作者
26、[上帝们的区别]
作为程序员的上帝“技术地”看待世界,作为管理员的上帝“道德地”看待世界,作为玩家的上帝“诗意地”看待世界。所以,我们的世界有不同的上帝,不同的上帝有不同的对待我们世界的态度和行为。

27、[最坏的情形]
上帝创造了世界,是不是通过使世界发展、灵魂进化,最后为了优选一个成熟的灵魂?一旦在他们在我们的世界找到了他们需要的完美灵魂,就要关闭服务器,使我们的世界消失于无形。

28、[长寿需要科学]
世人总是倾向于让自己的灵魂存在于现世,恒久不灭。但“上帝”考虑到一个灵魂在系统中运行的时间越长,包含的数据量越大,有的是垃圾信息也无法消除掉。灵魂越多,系统越不堪重负,以致出现了多次当机。于是便使用“轮回”机制,在DNA代码片断中设定细胞分裂的最大次数,使肉身存在的有了时限,从而使各个灵魂在一定时间后保存数据,相继关闭进程,进入等待轮回状态。

人类要实现个体的超长寿命,不是任何形式的宗教修炼所能做到的,保养必不可少,但更关键的是要破解DNA密码,修改细胞分裂的次数。

少数人长寿可以,多数人长寿的话,不要说系统不能受不了,就连我们的小小地球的生态环境也无法承受。

29、[世界可以用符号表示的]
我们经常感觉到的世界的无限细致,是因为我们的世界有可能是以多维分形(FRACTAL)的形式存在的,完全可以用数学公式表现出来。物质的结构细分到了一定层次,也许又会重新再现最上层的形状。所以,我们看到的也许是分形的几何形状,无论如何放大,都不会失去其精细的属性。这为“世界是被模拟出来的”提供了可能性的论据。
当我们想进一步深入地细分微粒时,系统会使用它的分形技术来欺骗我们,实时地拓展物质的细分层次,就像“我们想接触宇宙边缘,它会使宇宙加宽不让我们如愿以偿”一样。如果我们不比较各层级物质链的循环性,可能就要被骗过了。不过这循环周期可以很大,而且还会被系统调整。也许整个人类历史还活不到人类发现它的一个周期。

30、[灵魂的物质依赖性]
灵魂的物质性是指:(1)它被激活时,必须依赖于这个世界的所谓“肉身”。(2)它被存储时,必须依赖于一定的介质,不论这个介质被虚拟了多少个层次。

31、[“克隆”的悖论]
我们能复制自己的灵魂吗?如果我们在掌握大脑结构的前提下,我们完全可以把当前某活人A的整个大脑状态复制下来。然后还有可能写到另一个人B的大脑中,让B也认为自己就是A。但A会认为B是自己吗?不会。A和B会同时思考一个内容,或在同一时刻做同一件事情吗?也不会。对于同一个问题,A和B会采取同一种解决方式吗?不见得会。所以...被复制的灵魂其实是另一个人B,不再是A,但B仍会认为他就是A。(参见电影《THE MOON》)
那怎么才能确保存储过后再释放、激活的灵魂是同一个人呢?
假设A的灵魂转世前有A1、A2两个拷贝。我们完全可以认为A1就是A,A2也是A,A1也是A2。但转世后与肉体结合后,如果A1是A,A2是A,而A1已经不是A2了。这完全推翻了A=B=C的等价定律。
再假设,如果A的灵魂没有被封存,在被复制为A1后,A又回到了原来的肉体,这里A1可以被看作A的瞬时备份。但如果A1不小心被激活,与肉体结合为活体,与A同存于世间,那A1是不是A了呢?已经不是了。(碰到一起,A1会问A:“你怎么还没有死?”)
问题出现了,大大的问题...既然复制的A1转世后,已经不同于原来的A,那我们的转世已经没有任何意义了,我们所期待的转世的希望已经成为泡影。我们唯一能确认的是:当前的“我”,就是真实的我自己;同时正在把无数个“非我”抛向身后的时间长河。

32、[灵魂是宇宙的全息]
灵魂的结构与我们所处的宇宙是一致的。“宇宙”数据类型与“灵魂”数据类型有着惊人的相似性,目前还不知道是谁继承了谁,故我们能认识世界,也就是说,宇宙这个实例能保存在我们的大脑中,是因为数据类型的吻合。灵魂是宇宙的全息缩影,通过一个完善的灵魂,就能还原出一个宇宙来。所以我们做梦时,就是在意识中模仿了我们的现实世界而虚拟了另一个世界。

33、[不死之法]
根据上述第三十一条,世人如想永生,绝不能依靠转世,人类想依靠灵魂转移、转世,就如想依靠生娃娃延续血统一样。欲得永生必须另求它法。宇宙中是存在无限可能的,(但这些可能性也是被圈在一定范围中的)所以一定会存在一个途径,使得当前个体永久生存,不间断地继续其人生之旅。
这个途径是怎样的呢?试作以下假想:
(1)修改DNA程序,放宽细胞分裂次数;
(2)修身锻炼,通过机体协调,有限度地延长寿命;
(3)与“上帝”搞好关系,或许他会找人给你做一个机械体,从而活在他们的世界上一层世界中。(这条行不通,因为做出来的机械体已经不是你了。)
(4)...请大家补充

34、[宇宙数据库:灵魂完善的捷径]
科学怪才尼古拉特斯拉所说的“宇宙数据库”是也许是存在的,尽管许多人把他的话当作胡言乱语。宇宙数据库存储着宇宙的最终机密--一切规律之根本,并时刻记录着我们的宇宙运行状态,并保存着不同版本的灵魂备份。但它不存在于我们世界之中,而是是世界之外,但是与我们的世界是同时运行的。特斯拉说自己的意识能访问它,并且每个人都可以去访问这个数据库,只要方法得当。找到了它,就找到了宝藏。

35、[平行宇宙或可沟通]
有多个平行宇宙,就像我们的网游也分多个服务器或游戏区域。只有游戏系统是统一的,其它具体的东西都不一样。人虽不能在各个区之间畅行无阻,但也存在时空转移和沟通的可能性。
这种可能性非常小,试想一下,管理员会无聊到在不同类型的游戏间创建连接通道,在各游戏区之间倒腾NPC吗?硬造一个人比时空转移方便多了。人类的力量是无穷的,依靠自己的力量,也许可以做到。

36、[人定胜天?]
人能用自己的方法,实现“上帝”们不想给予的功能。因为人的灵魂结构是模仿“上帝”的灵魂制作的,复杂程度虽不及上一层世界的灵魂,但由于其发展与完善,会无限趋近于甚至超过上一层世界人的灵魂。不过前提是上帝给系统升级电脑硬件。
但也许整个上一层次世界的全部电脑都不及他们一个人的那么复杂。就像我们全世界的电脑不及我们中任何一个人的人脑复杂一样。

37、[充分发挥潜能]
灵魂只有充分占据和调动整个人脑机能,即大脑细胞的100%的利用率,才会激发出最大的潜能。也许某些大脑区域是被系统临时关闭的,一般人根本无法做到100%的利用率,甚至10%都做不到。

38、
[人生是体验]
怕死是因为有所眷恋。人们如此地热衷于灵魂话题,皆为世事万象所迷。“迷”非常好。正因为迷,人类才会生存,社会才会进步。
系统给了我们感官,让我们感受世界,同时又给我们情绪神经,使我们由此而喜、怒、哀、乐,既而产生爱憎、贪嗔,世界因此而充满了无数精彩故事,这些感官体验使灵魂进一步丰富,进一步提升和强化。
人生在世,一切追求都是为了体验。体验贫穷和富贵,体验低俗和高雅,体验精致与粗陋,体验平淡与奢华,体验静寂与喧嚣,体验爱恨情仇,体验悲欢离合...

人的一生,是经历体验、渴望体验、回忆体验、避免体验的总过程。

[宇宙农场]
当人们认为各种美好的体验已经享受完毕,不再沉迷之后,所有感受开始回味和积淀,各种体验开始为知性和理性所整理,充实并改造灵魂的结构和框架。待各种数据整理完毕,灵魂就完成了它的使命,开始想休息了。于是瓜熟蒂落,系统开始收割庄稼,灵魂作为果实被加工、储存,等待下一轮播种...

恐怖:谁在消费灵魂,那么多灵魂都到哪里去了?有多少灵魂可以作为良种,重回大地?难道,上一世界的某时某地,我们的灵魂被加工后放在餐具中,“上帝”们正在餐桌上如黑山老妖一样,眯缝着眼睛,细品我们的灵魂美味?

39、[上帝不像我]
许多宗教相信是上帝按照自己的模样,创造了人类。移到在本理论中即上层世界人类按照自己的模样创造了我们这个世界的人类。但是,其它动物是谁创造的呢?如果猩猩有意识,它们会不会认为上一层次的猩猩创造了这个世界?或者是比人类智商还高的其它外星生命体呢?它们也会认为是上一层次世界的同类生命创造了他们的世界。如果我的层级世界观理论是正确的,则可推出他们的理论也不会错。似乎矛盾产生了。

实际上,我们在制作游戏时,加入了人工智能,但里面最高智能的角色不一定是人类,但许多游戏会倾向于把人类作为游戏主角,因为作为虚拟式体验的娱乐,如果尽可能地模拟我们的世界,会使人得到最大的满足感。除了人类,还会设计上其它动物。有些动物虽然想像是像它们一样的神创造了他们。他们以为上帝像谁,上帝就会更关心谁。其它物种只是陪衬,是“被遗弃”的种群。
其实上帝像谁并无所谓,“天生我才必有用”,他创造了你,一定是有目的的。都是为了促成完美灵魂的出现。有苗必有虫,虫吃掉弱的苗,强的苗就能得到更多的养分。所以辅助之物并非弱势。(如果有一天,我们发现上帝创造了我们并不以我们的成长和发展为目的,也不用自暴自弃,说不定因此我们还活得很好。)
目前为止,我们还未发现比人类更高级的智能生命体,说明上帝也许是眷顾我们的...

我们不知道“上帝”创造了我们的世界是否为了娱乐,如果是真的是为了娱乐,则依上帝形象制造人类的假设也许是成立的。

但上帝按自己的样子创造了人类,这个命题是是无法充分论证的。也就是说,上层世界中那些创造了我们世界的程序员们,或许是类人生命体,或许是其它形状的生命体。也许还仅仅是系统自编程创造出来的。但最基本的一点是:我们世界的创造者一定是理性化的,理性的程度达到了我们可以完全模仿他们的地步,如果时间和资源充足的话。

40、[“上帝举石头”悖论的解释]
关于上帝能否造出自己举不起的石头?回答是:他能造,也不能造。
原因是:(1)上帝不是万能的,至少在他的世界不是。(2)在我们的世界,他可以造任何东西。造的任何石头他都无法用手指举起,但用其它工具可以举起。我们能举起电脑里面的石头模型吗?用手指不行,用鼠标的话可以。这是个模棱两可的问题,没有规定举起的方式、时间、工具、环境。所以说,他能造,也不能造,他是万能的,也不是万能的。什么时候、什么时候不万能,要看具体情况
41、[悖论:思维的恶作剧]
真实世界没有悖论。悖论存在于人的意识中。如果让使计算机模拟悖论,首先要把逻辑关系转化为时间关系,但大都会造成无限循环或死锁。我们生活的世界是一个大的进程,如果悖论存在,世界就会停顿或就某个片断无限循环下去,直到运行它的服务器死机。所以,我们世界的真正威胁是系统问题,不是局部的灾难。
但为什么悖论会在人的意识中存在呢?实际悖论是所指范围错误造成的。例如:“这句话是错的”这个论断,它就不能以“这句话是错的”这句话本身为对象,否则就会出现谬误。
我们在思考它时,它在头脑中运行了。但人的灵魂中有一种机制,可以随时随地地中断运行着的想法和意识,使有问题的想法受到停止或暂停处理。也有不愿中断的人,即使思维陷入怪圈,仍然不愿停止,但最后不是精神失常就是半疯不癫。

42、[真实=虚幻]
“真实”的含义是什么?没有绝对的真实只有相对的真实。我们的世界对于我们来说,是事物赖以生存的环境,是真实的,但作为一个虚拟系统来说,是上一层次世界智能体的意识的产物,它又是不真实的。我们也模拟我们的真实世界,创造了虚拟人工智能系统,作为思想的产物,它是真实的,但它是电能模拟出来的,可以被我们随时关闭掉,所以说它也是虚幻的。上一级系统的状况跟我们没多大差别,它也是更上一层次世界的人的意识产物。

但我们没有创造出高智能的虚拟世界,世界的层次到了我们这里暂时停止了,等到我们模拟我们的世界,创造了新的下一层次世界,下一层次又创造下下一层次,如此层层叠叠,没有尽头。像一个链条,甚至有可能还是一张多维的网,我们的宇宙只是其中一个结点。还有,这张网还有可能是一个智能计算机系统模拟出来的...

所有世界所有事物,既真实又虚幻地存在着。

43、[时间尺子只有一把]
时间问题。计算机系统中的各个程序是系统时钟控制的。时钟的现实依据就是时间。我们如果设计一个游戏,不仅是实现方式上,在内容上也必然要涉及时间问题。为了看到结果,我们把游戏中的事件周期缩短,但与现实时间同步的,但这是成一定比例的同步。作为一个事件,它是我们这个世界的时间中运行的。现在得到一个结论:模拟世界系统在运行时,其时间与现实时间是同步的。
同时也产生一个推论:我们世界的时间与上一级世界的时间是同步的。继而可以假想,无数个宇宙的时间都是统一的,用的是同一个时间轴。
由于周期不一致,层次越向上则生命体的存在时间越长,越往下越短。由于时间的无限可分性,生命体的存在期限会随着层级向下而无限地变小。
44、[层级宇宙观的实践意义]
随着思维科学、生物科学和电子技术的深入发展,人类的人工智能是一定会产生出灵魂来的。这种进化有可能是机器自身的进化,也可能是人类亲手创造。
即使万一层级世界理论是错误的,它仍然有强大的指导意义和可操作性。也就是,牺牲我们的灵魂,创造下一级灵魂,从此,世界层次就向下发展了,我们的世界成了所有层级世界的顶点,我们都成了上帝和诸神,我们控制着下一层、下下层世界一切...可就是把握不了自己的命运...

45、[灵魂模拟:黑箱到白箱]
虽然目前灵魂还是一个黑箱,但随着脑科学的进步和发展,它会由黑箱变成灰箱,最后成为白箱。处在激活的状态下,灵魂是依赖于大脑的,只要明白了大脑的运行机制,脑中捉魂是完全可行的。目前尚不了解其结构,我们可以先从功能模拟着手。

灵魂的特征有:
自我意识,能区别自身与外界。
内省意识,感觉到自己在感觉,认识到自已在认识,发现到自己在发现。即能实时地把自身的感觉和思维活动作为思维的对象。
需求意识,根据需要确定目标。
行动意识,自觉地利用现实条件,驱动躯体产生行为,并使行为效果趋向目标。
等等

只要用计算机模拟出来。就有类似灵魂的人工智能了。要使其具有自我完善功能,还得给它加上感觉模拟器和传感器,使其能接收外界各种信息,从而进一步丰富并进化。
46、[层级宇宙的证据]
上一层次世界及(计算机)系统存在的局部证据:
(1)我们的世界,大到宇宙星系,小到细胞粒子,一切都那样地井然有序。秩序和结构的复杂程度超出了我们的想像,远比我们目前发明的任何仪器不知道精巧多少倍!人类在短期都无法模拟;
(2)世界总的进程是向着复杂的方向进化的。这种有目的的趋向性,似乎生命体才会有这种行为。
(3)生物体的“遗传密码”控制着由单一受精卵细胞分裂进程和方式,决定着分裂出来的细胞种类及产生这些细胞的时机,目的是使其结构和功能接近于双亲。遗传密码就是一种预编译程序。
(4)智慧和灵魂的产生更是匪夷所思,它使智慧主体区分自我与外界,并将目的调整到对自己或自己所属系统有利的方向。在通向目的的道路上,使生命体比其它无机物达到更高的效率。智慧程度越高,个体的行动能力越强。〔灵魂就是通过这些智慧体现出现的〕

说明是一种超越人类智慧的力量在控制着世界的进程,进程的总体方向是进化。只有上级世界的智慧才能把握这种精巧。

47、[创世没有顶点]
可以假想:任何层级的宇宙都是上一级世界的智慧创造出来的,任何世界都是模拟出来的。
虽然是模拟,但仍然使世界呈现一种不可否认的真实性。即便是“上帝”,也要遵循规则,不能任意地更改我们世界中事物的属性。但不排除他会利用特定工具(作弊程序、调试程序等等)通过我们世界的规律来影响世界发展进程。

在这个创世链条或网络中,既然我们的世界是末端,那有没有最顶层的创造者呢?最顶层的创造者从何而来?上帝的上帝的上帝...的上帝是谁?回答是:没有最顶层。他们的世界也是是他们的上一层创造的;他们的上层就是上层的上层创造的。

48、[“上帝”掌握我们世界的全部规律]
如果我们的世界存在的方式是矢量的或者是分形的,无论分到多细都还可以再分,也就是说它是由公式表示的,那我们的世界从规模上来说不一定比上级世界小。
但在嵌套层次上来说,上级世界更为复杂一些。毕竟,我们世界的复杂度小于等于他们的知识范围,而他们的知识范围一定小于他们世界的复杂度。任何世界的人都不可能完全把握自己世界的所有规律,只能是无限的趋近。

[小结]
1、我们的世界是个巨大的电脑游戏,由上一级世界的智能体创造并运行。
2、灵魂是一段程序,可以储存、复制,但重新激活后(转世后)不再是自己。

[概念声明]
到此先对这个理论中的一些概念作一下声明(也许跟其它理论系统的含义不同):

宇宙:一般指单个层级内的时空。
世界:与人类相关的时空。
自我意识:对自身处境进行思考和判断的思维类型。
灵魂:使人具有意识的先验结构。假定它先于人存在而死后不灭。
人或人类:主要指当前世界中的人们。有时也指其它层次的高智能生命体(会特别注明)。都能创造出较复杂的虚拟世界。
上帝:创造或管理本层级世界的上一层级人类。
神:针对当前层级来说,是上一层级世界的所有人。
系统:一般指将本层世界作为程序来运行的软硬件环境,有时仅指软件环境,硬件环境称为“服务器”。

为方面描述,再提出一些概念:
大宇宙:多个单层次宇宙的集合。
小宇宙:单层宇宙中人类正在探索的时空区域。
内宇宙:一定系统内的时空及包含的物质,如人体系统等。

49、[世界是完全可分析的]
我相信一切关系和发展进程都是逻辑的,世界上不存在没有原因的结果,也不存在没有内容的形式。随着灵魂的不断完善,本层世界的人类能用理性把握本层世界中的一切。“上帝”们用以调节我们这个世界的工具,人类也完全可以通过科技制造出来,并达到相同的效果。

50、[转世猜想]
灵魂的转世,按灵魂品质的优秀(分数)与否进行排队,优先劣后。每个灵魂入栈和每个灵魂出栈,系统都要重新排一下序。
那什么样的灵魂才是优秀的灵魂?
假定基础分为零,根据以下情况进行加分,如果以100分为满分,则

在“离世”前,
(1)深刻认识自然界和人类社会的规律,并能应用自如。30分
(2)反应速度非常快,各部分数据已经优化,执行效率非常高。25分
(3)以系统利益为上,勇于牺牲自我。20分
(3)已经作好被储存的准备。10分

“离世”后,被改造期间:
具体数据能被彻底清除。10分

其它:5分

就像高考录取一样,由高到低选拔。不同类属的生物的分数线不一样。优秀灵魂往上走,不优秀的往下扒...
一、灵长类:81-100
1、人类:96-100
2、猩猩:86-95
3、猴子:81-85
二、哺乳类:61-80
1、杂食类
2、肉食类
3、食草类
三、卵生类:46-60
1、鸟类
2、两栖动物
3、鱼类
四、虫类:31-45
1、昆虫
2、其它
五、植物:21-30
六、微生物:0-20

大家可以算算,自己下辈子会转世成什么?

51、
[世界末日不因自然灾害]
如果我们真的是上一级世界的人模拟自己而制造出来的,那我们将来如果灭亡,其原因在很大可能性上不会是因为自然灾害,而有可能是系统故障,或者是他们关闭了“计算机”。

[世界的时间是中断过的]
但在封存多时后,又可能重新被启动,于是我们这个虚拟的世界又开始运行,继续上一次关机时的状态。但我们感觉不到,我们以为时间是连续的。
所以,我们的世界的时间在显示上是连续的,但实际上有可能间断过多次。

52、[梦境:人脑虚拟的世界]
能否在大脑中构建一个虚拟世界?印度神话中,梵天是一个睡着了的婴儿,世界是梵天的一个梦,只要梵天一醒,世界就不存在了。古印度人认为,世界是存在于梵天的意识中的。

人的大脑是被灵魂控制的。一个灵魂按道理只有一个自我。如果它真的模拟了世界,那个世界的主角通常以那个自我为原型。

也许,“梦境”是存在于我们大脑中的另一个世界。不同的人创造了不同的世界,不同的梦也是不同的世界。

在我们做梦虚拟出来的世界中,我们见到许多人,虽然这些人与生活中的人物一一对应,但其实只是那个梦中世界的角色,与现实角色并无任何瓜葛,只不过他们被做梦者依照生活中的原型赋予了形象、性格等属性。

进一步探索:我们梦见的角色有独立的自我意识和灵魂吗?
也许会有。

但人的大脑是生物机体,其稳定性不如塑料和金属构成的电脑芯片。所以我们的梦通常很短,容易被各种原因打断,这样的虚拟世界存在的时间也就非常短。我们的梦中角色有可能会害怕我们梦醒而使之不存在。

我们梦中的自己真的是自己吗?
许多时候,我们的梦中的自己,都是自在地行动的,不受我们的控制。我们看着事件发生,好像在看一部电影,但我们的感觉又时时地与梦中的自己一致,有喜、有悲、有痛、有悔。但是一旦我们想在梦中控制自己时,梦通常会立即消失。这样看来,梦中的自己好像是自己,又不是自己。他到底是谁?为什么我们会有他的感觉,但却不能控制他的行动?

也许,我们是自己梦中世界的上帝。我们用潜意识虚构了一个跟自己一样的人,同时把他所有的感官与我们自己的感官连接。他有着独立灵魂,但又留下被我们控制的接口。于是,我们能感受他的所有感受,体验他的所有体验。许多训练有素的人,声称可以控制梦境中的自我,实际上是控制他自己的替身,在梦境中做出一系列的行为。当我们用第一人称视角时,仿佛他就是我们自己;用第三人称视角时,他就是故事里的主角。但控制的自由度类似于玩电脑游戏,有的是用鼠标控制,有的用方向键控制,有的是RPG,点一下对话框就能让情节自己发展,但大多数人都是像看电影。

53、[肉体是灵魂的目的和手段]
灵魂与肉体有着非同寻常的关系,不仅其处于活动状态时必须依赖于肉体,灵魂的完善与成熟也取决于肉体感官的信息采集和行为实践,此乃灵魂修炼升级的必经之道。灵魂有一种自我完善机制,它能根据情况变化而不断改变自身结构,以适应外界变化,获得相应的控制能力。灵魂存在的意义是以机体的功能为目的的;同时又以机体为手段,达到自身完善的效果。
54、[以魂为本]
我们世界的一切,都以灵魂为中心。因为我们的世界,就是一个关于灵魂自我成长和自我完善的游戏:灵魂在这个系统中,经历着生成、转世、激活、成长、完善、整理、净化、储存等等一系列过程。

从这个角度来说,它应该属于养成类游戏。实际上,它综合了所有类别游戏的特点:RPG、ACT、AVG、SLG、RTS、FGT、STG、FPS、PZL、RCG、SPT、TCG,是一个比《侠盗飞车》最新版复杂无数倍的游戏。

55、[不同世界的有不同的风格和规则]
不同的设计师审美意趣不一样,所以设计出来的游戏,风格也不样。有写实主义的,也有浪漫主义的。写实主义忠实模拟现实世界,能使人真切体验到自己生存空间的各种感受;浪漫主义模拟人的想像世界,使人体验到现实中没有的感受。所以,总会有一个世界,能满足其创造者的种种超现实幻想。

故在层级大宇宙中,有的世界可能跟我们的世界不同,有的世界的情况也许相当于我们观念中的神话。例如存在着多种智力种族,如人、兽、神、魔等。里面的角色可以使用魔法,在不同时空来去自如,并有着强大的战斗力,可以瞬间摧毁任何相对弱小的力量。各种力量都会有自己独特的技能,这些技能能相互克服和制衡,使系统平稳地发展下去。目前我们的世界中,人类智慧的力量发展过快,人类灵魂在创造性方面过于强大,如果人类自身不在目的性上加以控制,对世界的平衡将是一种极大的威胁,这种威胁将来反过来会危害人类自身。

不同的世界也有不同的规则。如魔法、仙术是我们的世界所不允许的,但在“神话”世界里面就如家常便饭了。
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 楼主| 发表于 2011-4-3 10:21:29 | 只看该作者
56、[现在的“我”与过去的“我”是两个人]

续第31条:一个灵魂A被克隆后,克隆体的灵魂B认为自己是灵魂B,但灵魂A见到灵魂B后,虽惊叹B具有A的记忆,但他会否认B是自己。经过接触和思想斗争后,B也承认自己与A不是同一个人,具有不同的自我意识。

推论1:假如系统暂时去掉灵魂A活性,从中取出来进行储存后,复制B和C两份,趁肉体这个“电动机”未熄火时,把灵魂B按A的形式原样保存回人的大脑。原先的A并不知道这个过程。但B认为自己就是A。由于没有A的对证,所以从始至终,B或其它灵魂都认为B就是A。

推论2:如果从时间上未有过中断和任何复制,当前的灵魂A仍然是过去灵魂的延续,但推论1中的灵魂数据B、C、A是一模一样的,实质上并没有什么区别。所以,过去的“我”的灵魂可以看成是灵魂A,现在的“我”的灵魂可以看成是灵魂B或C。

推论3:灵魂A一直是被经常提取出来储存,在 时间点T1被储存,在时间点T2被储存,其版本号为A(T2),还有后续版本A(T3)、A(T4)、A(T5)... 不同版本的灵魂如果被同时激活,并有机会遇见。每个灵魂A(T(n))在被激活后都会认为自己是A或之前的版本A(T(n-1))。但A(T(n))认为A(T(n+1))不同于自己而予以否认。

如果被激活的只有最近的单一版本的话,这种情形类似于推论2。因为以前的“我”已经不存在,无法与现在的“我”进行面对面的对质,所以故推出另一个结论:目前的我可以说既可以是以前的我,也不是以前的我。

即:现在的“我”不是以前的“我”,这种说法是成立的。

57、[时空维度的增加]

零维是一个点,点在移动一定距离就成了线。公式:L=f(x)
一维是一条线,线在移动一定距离就成了面。公式:S=f(x,y)
二维是一张面,面在移动一定距离就成了体。公式:V=f(x,y,z)
三维是一个体,体在时间中发展就成了...史。公式:H=f(x,y,z,t)
四维是一堆“史”(注意,不是BABA),史在时间中发展就成了...时间面。公式:M=f(H,t)
五维是一张时间面(里面是包含了三维空间的),时间面在时间中发展就成了时间体。公式:N=f(M,t)
六维是一个时间体,时间体在时间中发展就成了..........................公式:O=f(N,t)
为了增加维度,我们不断地把之前的时空压扁为平面,并给它添加垂直于平面的Z轴。然后让这个平面沿着Z轴运动,以形成新的多维空间。

我们所处的世界是四维时空。
一种理解方法:对于多维世界,我仅知道其中三维是表示空间的,如果超出三维,应该是与空间无关的维度。如时间作为另一个维度,不应是空间维度。如果姑且把时间作为第4维的话,第五维应该是另一种东西,既不是时间,也不是空间。但这个维度很难理解。

另一种:或者对于多维空间还可以这样理解:每上升一个维度,则当前维都是时间维,当前维的前一维都会由时间维转化为空间维。

可以说:“世界(多维时空(如果存在的话))是个以时间为自变量的函数”。(此言如有雷同,纯属巧合。)

58、[“先知”无法告诉我们任何东西]

假如存在着5维世界,在其中,三维世界将来和过去都“静态”地存在着,就像写出的小说一样,想看开头就看开头,想看结尾就看结尾(但这是不可能的,请看下一段)。五维世界包含着我们的三维空间。至于有的梦的确会预示未来,则是由五维世界的数据在我们的意识中的反映。

五维世界中,我们世界的时间(过去、现在和将来)像铺在地上的地毯一样,一目了然。本来的时间维度也变成了另一个空间维度。第五维成了四维时空的时间,即时间的时间。如果有一位先知,她能看到这个被空间化了的时间维度(第4维)。由于因果律,这张四维时空地毯将是变动不居、永不停息的绚烂图景。由于语言的局限性,这个先知根本无法告诉我们什么。因为她观察完,一想,发现一句话无法描述那瞬间的景象;她硬着头皮想张口,情况又跟她看到的不一致了;甚至她思维和说话也会影响地毯的图景。传说中的先知都是短寿的...原因是---急死的(玩笑)。

所以,不要相信世界上有先知。即使有,也没有什么用。

59、[人脑中的数字是“胖”的]
计算机中,数据用二进制数表示,所有数据都由“0”和“1”组成,以对应电子元件中各开关的状态“关”或“开”。如零是0,一是1,二是10,三是11,四是100...

所有的数据算术运算和逻辑运算都是通过位运算来完成。实现起来很简单。

而人对于数据的认识和理解,首先是要通过形象化的思维。儿童识数的最好方法是摆出实物让他们慢慢地数,形成习惯以后,才逐步抛开形象。但许多人头脑中的数字都不同程度地具有形象化的影子。如果让计算机模拟人类的识数学习,它要先观察环境,获取物体轮廓或进行自动三维建模,进行量化分析之后,才确定物体的数量。这些数量的数字还要进行三维建模后才保存进系统中,需要运算时,它先找到这些数字模型的地址,取出、判断是几、转成二进制、运算、转成十进制数、赋予相应模型、储存...
要消耗许多系统资源,速度很慢。这些数字很形象,很“胖”。

而人脑做起同样的事就快多了。但无论如何都没有计算机本身的运算方式来得快和准确,特别是对于大量的数据运算来说。

如果...人脑也能训练成用计算机的数据表示、运算方法,像计算机一样快速运算,人变得聪明许多倍。而且人脑是神经网络,比计算机绝对有优势,在数值和逻辑运算方面一定会远远超过最强大的计算机...
60、[时光回溯有可能,时间机器无处寻]
时间对于人短暂的一生,是最稀缺最宝贵的资源。对世界的无知总使人们犯错,留下许多无法挽回的遗憾。但由于时间的单维单向性,使得人们不可能重复得到某些机会,更多的机会也像滔滔洪水一样奔流而过。但在电脑游戏中,GAME OVER 以后还可以 LOADING,于是人们从电脑游戏中获得灵感,假想存在一种技术,使时间倒流,切换到做出行动之前,以便做出更加正确的抉择。通常会假设穿越时空邃道的人不受时间倒流的影响,能保持现有的机体结构和记忆(“全身心转移”)。

时光点切换,在本理论中是可行的,因为系统随时保存着关于我们世界每一时刻的信息。但是使一个未来的个体保持原样,回到从前的某一时间点T0并重新影响世界进程,则有一定的难度,甚至几乎是不可能的。由于预设定的因果律,未来个体也是由切换点之后的过程造就的。回到了切换点T0之前的状态,后面的过程其实并未发生,故被转移过来的该未来个体是不应该存在的。除非系统另外给他复制一个新的个体,但是系统有什么理由对一个系统中的虚拟人物如此偏爱和眷顾?再说,满足了个别人的“重新来过”的要求,对其它更多的人是不公平的,因为更多的人有可能不愿意在特定时间切换或切换到特定的时间点。且执行这样的切换和复制行为,系统必须冒着相当大的风险。
如果系统不允许,人会企图自己制造时间机器来实现。这种时间机器实质上就是使我们的世界程序强制关闭并重新加载的程序。但由于程序的自保护机制,程序自动生成新的代码以修改自身的行为一般都会受到限制或禁止。

此外,时光回溯有两种方式:一是整个世界重新回到过去,二是当前世界的个别人“全身心转移”地回到过去时代或未来世界的个别人回到当前年代。其实不存在第二种方式,因为第二种方式无论如何都要通过第一种方式来实现。

不带“全身心转移”的时光回溯是无意义的,因为无法遍历其它选择以获得经验;带“全身心转移”的回溯也是无意义的,因为回到过去的即便是你自己,但你所要帮助的已经不是你自己了,因为过去的那个“你”已经是另外一个人,他的发展跟你一点关系都没有。枉然地回到过去,只会使你自己更加孤独。

奉劝世人:与其回到过去,不如把握现在。

61、〔人脑功能的最大范围和限度〕

灵魂在激活阶段时,其载体是大脑细胞,脑细胞作为一种物质,其活动(即思维)能力不是万能的,但它力图使自己通向完善。
目前来说,我们的思维和意识是有局限性的。
我们的大脑到底能做哪些事情?

(1)信息采集:处理感官信息,甄别分类存储。
(2)逻辑推理:概念判断推理,抽象形象思维。
(3)利用资料:再现记忆内容,自由想像联想。
(4)调度指挥:协调机体功能,指挥器官运动。
(5)规划计划:固化有利模式,强化行动意志。
(6)情感情绪:体验爱恨苦乐,自省自尊自保。
等等...

通灵、意念移物、先知先觉、灵魂离体等等神秘能力应该是排除于大脑功能之外的。

但有一点应该相信:人能通过意识来调节自身的机体状态。能否出现奇迹性变化,在一种程度上取决于意志力的强弱。
通过训练,大脑应能控制一些机体反应,这些反应原先是由器官自发执行的。最好的训练效果是,大脑能直接控制和调度细胞,命令细胞何时该分化、摄取营养、分泌体汁或死亡,实现最直接的“扁平化”管理。有时有的过敏性反应是致命的,如呛着、药物过敏等等。只要大脑能抑制,在恰当的时机,理性地开启和关闭机体功能,就能大大地降低危险,较大程度地控制疾病。

当然,凡事都有两面性,意识控制细胞和器官也可能出现不良后果。

62、[您的存在是一种必然]

不要惊叹于自己生于父母偶然的邂逅和适时的激情,也不要以为自己的存在只不过是万千可能之中的一种。其实,每个人的出世、存在是必然的。因为,系统决定了使哪一个灵魂转世,就将其放入准备出生的顺序堆栈,一旦轮到您,无论过程如何,都必须要通过灵魂“播种”而进入世间。即使您不出生在此时,也会出生在彼时,即使不降生在您目前的父母家,也会降生在其他的家庭中。偶然性仅仅体现在“系统”对家庭的选择。
所以,一定好珍惜我们现在的家庭,珍惜与今世父母的缘分,因为这样的偶然,他们为我们付出了很多...

如果宿主被堕胎或夭亡,效果跟死亡无异,灵魂重新被收集,进入排队程序。
63、[未解之谜之试解答]

基于上述的世界观,尝试着解答下述问题。也许会有朋友会觉得本人妄自尊大,不自量力地想解决困扰人们几千年的问题。我说我仅仅是尝试,不敢让别人苟同(说错了大家不要叫我负什么责任):

一、宇宙论:宇宙有多大?从何而来?什么在控制着宇宙的发展?

1、宇宙的大小就是程序定义的这么大。也就是说只要系统愿意,要多大就有多大。
2、宇宙从何而来:这个前面说得很清楚了,是被上一级智能生命体用超级计算机模拟出来的。
3、规则和计算方法,控制着宇宙的发展。也就是我们所说的自然规律、“道”。从原先少数基本规律,引申、演变出复杂多变的规律,而且,旧的规律不断被打破,新的规律在不断地被创造。
所谓规律,不过是规则的集合。

二、主体论:人是什么?我从何而来?为什么会存在?为什么会死?生与死对于我们意味着什么?为什么会有么多人和生命体?它们之间的关系是什么?

1、人是实体硬件及依附于其上的复杂程序的组合。古人说:人是机器。而我说,人是特殊的计算机。传统计算机只会运算,不会实践,人是能算能想能做的计算机(ROBOT),是完全可以被分析和模拟的。人的自我意识即人的意识到自己存在的心理,这是灵魂最核心的部分。
2、人是生活在上一层世界创造出来的虚拟世界中的智能程序。对于本世界,人还可以是个机器人或生物,但对于上一层世界,你只是一段复杂的程序而已。
3、人为什么存在?为什么会死?--(1)规则决定;(2)剧情需要;(3)其它不明原因...
4、生与死意味着什么?(1)生是灵魂作为驱动程序被安装在机体上的持续运动状态。死是机体耗损的结果。对于机体来说系统被打破和析构,而灵魂则在我们出生的一瞬间起,就开始定期储存起来了。(2)“灵魂”程序升级和进化的环节,只有不断循环,能得不断进步。(3)生是播种和成长,死是收割成果。(4)对于灵魂来说,生是一个过程,死是一种封存状态。要充分利用机会和时间,有生之年要积极生活和进取,不断丰富、净化灵魂,以促成灵魂的进化。如果进化没有其它人快或没有进步和变化,就会被系统淘汰。(5)最初的灵魂也许只有一个,但它能够被复制,生命体数量取决于系统和操作着系统的上一层智能生命体。尽管是同一个灵魂,当被复制到不同机体中并激活的时候,由于后天(激活后到死亡前)经验,会发展出多姿多彩的不同个体。其它生命体,也为不同级别的“灵魂”所寄寓。(6)人的生存环境分为社会环境和自然环境。任何个体,都以其它个体为环境和生存的条件,同时组成其它个体生存和进化所需要的环境。同时,不同个体之间的竞争关系,能使灵魂中的智力因素大大得到增强。人与物斗,人定胜天;人与兽斗,扬长避短;人与人斗,其乐无穷。
如果没有我们这些NPC,上帝们进来时会无聊到死的。

三、真理论:什么是真实?真理是否存在?人能否认识真相?

1、真实指的是智能生命体的通过正常发育程度的感官感受到某一事物的全貌,而这一事物也能持续地刺激感官使生命能在时间维度和不同个体层面上获得稳定而统一的认识结果。至于是否与对象的本质一致,这与事物的真实性并无多大关系。但对象的本质决定事物显现出稳定的现象,为主体获得认识的提供机会,并能促成统一认识。
2、真理是主客观的符合度。是主体的认识对事物本质、运动规律无限接近。由于事物在空间等参照系中的不同层次,真理也体现出其层次性和有限性。在我们的世界中,真理是人们对规则所决定的规律的无限接近,是对系统虚拟出来的物质世界的认识,尽管是建立在虚幻的基础上,仍然具有其稳定性和“现实”意义。
3、人能否认识真相?真相不是真理。真理是一种知识,而真相是指事物的本来面目,包括事物的结构、功能、运动规律,以及事物存在的前提条件。“本来”即事物的本质和最初的根源。只要认识到物质世界是根据一定规则模拟(也可以说是“构建”)出来的,我们就知道事物的本质是什么了。人的认识在不断地逼近真相,不断地在大脑中构建着与事物的数据结构相同的数据结构,充实到灵魂程序中去,使灵魂进化和升级。到最后,人根本不需要穷举,便可推算出公式,从而达到与事物本质的绝对一致。所以说,人是能够认识真相的。但有许多人并不想认识真相,只想掩藏真相。自欺欺人,掩耳盗铃,颠倒黑白,指鹿为马,阻止自己或他人认识真相,从而达到一定的目的。从一定的意义上说,也这算是一种“策略”,是智能生命体智慧的一种体现,但由于违背了某些规则,因受到处罚,最后损失往往会比得到的东西多。
四、价值论:万物有什么用?我们生存的意义是什么?我们要向哪里去?

1、我们世界的价值,在于娱乐“上帝”或为上帝所利用。万物之于我们的价值,是为我们所用,用以维持我们灵魂与机体统一的激活状态,同时通过实践获得真知,达到灵魂进化的目的。
2、我们的生存意义:对于我们自己,在于“体验”和进化;对于系统,在于促成系统稳定和进化。对于“上帝”们而言,我们的存在并发展能消除他们的无聊感,同时也是他们进化的工具之一。
3、我们向哪里去?我们的世界的命运是什么?我们的任务是使我们的世界丰富多彩,在“上帝”们感到无聊之前,积极地创造有趣的成果。也许,我们的无限进化,才是“上帝”们最感兴趣的。要避免“上帝”们因为感到失望、无聊而永久地关闭甚至删除我们的世界。
努力吧,地球上的人类。加油吧,我们的世界!

五、方法论:用什么方法认识和改造世界?

按道理说,我们只有了解了世界是怎样产生的,才能最大限度地改造我们的世界。但世界是怎样产生的,却是我们认识的最终目标。我们好像在做着一个递归算法,用最需要证明的结论,来作为计算当前会出现的各种情形的前提和决定如何实践的依据。可是,我们一直这样做着,所幸的是,局部范围有效...
我坚信,到最终,这个结果会运算出来的。
这就是最根本的方法:用假设作前提,通过实践不断地验证,最终达到我们的目的并同时获得接近真相的认识。

六、目的论:宇宙向什么方向发展?我们将走向何方?未来是什么样子的?

1、宇宙农田论。上帝们收割了庄稼,我们就死了。上帝们重新播种,我们转世。上帝们去城市打工,农田荒芜了...

没有新生命诞生,老年社会到来,我们要研究不死之法方可自救。

2、游戏世界观。上帝玩游戏,需要我们陪练。他要关机睡觉,世界就停止。下一次再打开,加载...读档...世界重新出现,我们并不觉察。

3、智能实验说。上帝们研究我们,以便知道自己所处世界及生命的奥秘,类似于我们目前在研究DNA、神经网络来揭示智能和生命如何产生的一样。他会不断地用不同的方法来改进实验手段,同时也会惠及我们的世界...(不过我们可能经不起折腾)

4、灵魂全息法。灵魂进化之后,由于人的创造性,也许会产生新的数据结构和数据类型,上帝们或系统自动提取此种数据,注入世界中,形成新的物质现象,从而引起宇宙的进化。但我们有可能还要重新去认识这种我们头脑中本来就存在的东东,因为转世后我们忘了。

64、[我“知”但我暂时不“能”]

科幻电影《黑客帝国》中,NEO在濒死的时刻领悟到世界是由0和1构成的,立即起死回生,并拥有了用思维操控外在事物的超自然能力,轻而易举地使子弹停留在空气中,从而瓦解了敌人的凌厉而疯狂的进攻。

对于我自己,尽管知道了世界是上一级计算机生成的,也知道用0和1能构成一个虚拟的世界。但对面前这个世界却无能为力。因为,我不知道游戏设计者是否允许NPC修改系统属性,也暂时不知道这个系统的BUG或漏洞在哪里。即使知道了漏洞,也不知道用什么语言、语法来构建我的黑客程序。即使我知道了如何去编这个程序,但会带来什么后果不得而知。

是故,在知识和效果之间,还暂时无法像电影中那样,戏剧性地找到便捷的连通途径。

但是,大家可以推测到,我“知”且“能”,是完全有可能的,只是时间问题而已。

65、[人脑虚拟机]

计算机是无数电子元件的开关构成的,数据0和1组成的数据,可以通过映射表来代表着现实中人们所需要指称的事物。
而人脑是无数个脑细胞和神经元构成的一个超级计算机。如果通过训练,给人脑增加一种强迫机制,则可以用人脑来作类似于计算机的高精确度机械运算。甚至可以运行程序和操作系统。这种运算可以先从最简单的表达式开始训练。
实现方法举例:1+2=3
如果用C语言,其表达式为:
main()
{
int a,b,c;
a=1;
b=2;
c=1+2;
}
如果用人脑按平常思维方式来计算,可能不到一秒钟就直接算出来了。但此时为了训练,以便将来计算大量精通的数据,必须模拟计算机的运算过程。其步骤为:确定数据类型--定义变量--变量赋值——运算并赋值。实际上,这种步骤也还是基于自然语言的。最彻底的模拟是先转换为二进制。先在大脑中建立内存或缓存的结构模型,如低位高位代表不同的功能。然后再进行操作数处理。如果需要导出,还要进行编译模拟。

也许,一开始会觉得这种运算方式很麻烦,但经过一定时间的训练,应该可以像计算机一样思考和存储数据了。这也许是人类大脑利用的另一个方向,如果成功的话,人可以通过大脑做到过目不忘和精确计算。然后还可以在大脑中建立数据库,使数据结构有机化、系统化,从而可以保存海量内容并长久保真。

如何向人的大脑输入数据呢?很简单,通过眼睛、耳朵等感官或其它神经刺激来进行输入即可。大脑数据的输出,可以通过数据帽获取脑波再通过特定的设备进行存储和显示。




存在的问题也不能忽视。如前篇所述,人脑中的任何数据都是“胖”的。比如计算机理解“1”,就是一个开关打开。但人理解“1”,会同时引发许多抽象和具象的联想,耗费的资源大大增加。如果按此种方法...如果进行大量数据运算时,人的大脑细胞不会不像CPU一样烧坏?或像计算机一样死机?

不过,计算机的计算方式真的值得大脑功能开发者借鉴!

66、[人脑虚拟机(续)]

由于人的常规意识具有模糊性、跳跃性、间断性等不利因素,导致在构建某种场景时无法完整地再现或表现。如果通过某种机制把它程式化、规范化、稳定化,就能像计算机一样坚持到底,直到把结果运算出来。通过65条所述的训练,计算机内化于人脑中,人同时还保留着意志、情感、联想等思维功能,通过主动意识去控制这个内部计算机来对现实环境进行精确运算,我们生活中的计算机、计算器、时钟、纸质载体等都可以省略掉了。我们要做某项发明,需要什么零件,直接在大脑中生成三维模型图。可以调用原先记忆的形体来适当修改,并在大脑中试验就可以完成了。
如此通过智能脑和智慧脑的结合,大脑功能大大增强,人的创造性得到前所未有的发挥。
我们甚至可以在意识中虚拟出另一个自我(多重性格?)或一个全新的世界并稳定运行。如做感觉非常真实的梦甚至是梦中梦。那时候,我们不用分什么是梦,什么是现实了。
如果科技发达到可以使不同的人脑相连,就是另外一个网络了,这是才真正的“神经网络”。我可以进入你的梦境,你也可以进我的梦境,多人联“脑”,同做一个梦成为了现实。甚至还可以侵入别人的大脑,控制别人的肌肉运动(阿凡达?)...正如一首歌所唱:“感受着别人的感受,幸福着别人的幸福”。
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 楼主| 发表于 2011-4-3 13:06:16 | 只看该作者
随著电影「骇客任务」卖座,几千年来人类一直存在的疑问再度引起讨论:我们居住的这个世界,会不会只是虚拟的梦?剑桥大学的天文物理学家芮斯和数学家拜罗,认真思考了以下可能性:包括心灵在内的宇宙万物,只是某处一个巨型超级电脑模拟出来的存在。  

芮斯表示,几十年前电脑只能模拟非常简单的模型,现在已可创造出具有丰富细节的虚拟世界。他认为,未来的电脑可能有能力模拟出和我们自认为居住其中的这个世界一样复杂的世界。  

问题就来了:「我们有没有可能就在这虚拟之中?」如果有这种可能,宇宙可能就不是一个,而只是芮斯和拜罗所谓的「多重宇宙」中的一个。  

拜罗在一篇论文中指出,科学家长久以来就知道,一个比我们略微先进的文明,将有能力模拟出各种宇宙,「在其中,有自我意识的实体可以出现并彼此沟通」。他表示,如果有一个社会的科技比我们先进许多,它所能模拟出的就不只是天气或银河的形成,还将包括星球与星系的诞生;「如果再把生物化学法则加入天文模拟之中,他们将可观看生命和意识的演化过程」。  

拜罗表示,就像人类观看果蝇的生命周期一样,宇宙的机器主宰可能在「观看文明成长并彼此沟通,观看这些文明争论是否存在一个天上的伟大程式设计者,它可以任意违反他们习见之自然律而干预他们」。  

芮斯和拜罗的上述理论,在同侪中未获得广泛认可。麻省理工学院的量子力学工程教授劳德指出,要做到两人所说的这种模拟,需要「大到无法想像的」电脑。  

劳德还以道格拉斯.亚当斯的科幻小说「前进银河搭便车指南」来挖苦芮斯和拜罗。劳德说,这本以一部名为「深思」的超级电脑作开头的科幻小说写得很棒,「但它仍只是虚构小说」。我们这个世界是虚幻的。一个巨大的电脑模拟出来的。换句话是神造的。掌握了上层技术,制造了下层。你就是上帝、你就是神、你就是主。。。
参考:

http://www.douban.com/group/topic/6891121/
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发表于 2011-4-4 00:19:36 | 只看该作者

很精彩的推设
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发表于 2011-4-4 00:36:52 | 只看该作者
根据链接,找不到这篇文章,,,百度搜索,就到我们论坛了~~~

不会是超导翻译的?
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发表于 2011-4-6 20:30:18 | 只看该作者
玩电脑玩疯了的人的狂想
8#
发表于 2011-4-8 04:41:56 | 只看该作者
一花一世界,一叶一如来。
9#
发表于 2011-4-8 14:46:54 | 只看该作者
我现在是是游客  路过
10#
发表于 2011-4-22 23:23:30 | 只看该作者
现在看来,这篇文章是西方民族用来搅浑水的~~~ 他们与我们华夏民族不是同一个祖先,据说还有沿袭下来的矛盾

听说过不多久,我国想公开有关这档子的事儿。意思倒是差不太多,但不是计算机那样的一关机就什么都没了,

期待吧
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